이 글에서는 이전 글에서 만든 방을 여러개 만들어서 어떻게 펼칠 것인가를 알아보겠다. https://tpree.tistory.com/231 맵 자동 생성 (1)맵 자동 생성에서 방을 어떻게 만들 것인가에 대해서 알아보겠다. 우선 방의 구조는 이렇다.이처럼 룸 자식오브젝트로 실제 오브젝트를 둔다. 이러한 구조는 방을 펼칠 때를 위한 구조이다. 씬tpree.tistory.com public void StartGenerateRoom();이 함수를 누르면 정해진 개수만큼 방을 랜덤한 위치에 생성을 시킨다. 테스트를 위해 이 함수를 UI버튼에 연결했다. [SerializeField]int minRoom;[SerializeField]int maxRoom;[SerializeField]int roomCount;[Ser..