포인터 관련한 연산의 종류는 4가지가 있다. 주소 연산자 1. & 연산 - 주소 연산자도 이전 글에서 소개했듯이, 변수의 주소에 접근하고 싶을 때, 앞에 붙여서 사용한다. int num = 1; int* p= # 만약 num 이 0x12 의 주소를 가지고 있다면 &num 연산을 통해서 0x12 라는 값이 도출된다. 산술연산자 1. + (더하기) - 첫번째로 더하기 연산이다. 포인터는 주소를 저장하는 변수 타입이다. 그리고 int형 포인터 변수는 int형 변수의 주소를 저장할 수 있다. 이 주소에 +1 을 한다고 하자. int* p; int num=2; p=# p++; 만약 이렇게 포인터 변수값을 1 증가시키면 결과적으로 4바이트 뒤에있는 주소를 가리키게 된다. num변수가 0x12 라는 주..