https://tpree.tistory.com/207 벡터 기초벡터는 크기와 방향으로 이루어졌다. 크기는 length 또는 Magnitude 라고 한다. 방향은 Normalized 로 표시한다. 왜냐하면 벡터에서 크기요소를 1로 고정해서 영향을 미치지 않게 하고 방향만을 나타낼tpree.tistory.com 이전 글에서 벡터의 특징들을 이용해 간단하게 플레이어를 쫓아오는 적을 구현했었다. 문제는 적이 플레이어를 정면으로 바라보게 되면 작동을 멈췄다. 다른 코드들을 살펴보니 직접 이렇게 구현하지않고 Angle이란 함수를 사용하는데 이 함수는 두 벡터를 입력하면 그 벡터간 각도를 리턴해주는 함수였다. 그리고 이 함수를 쓰면 정면에서도 잘 쫓아와서 Angle의 내부코드를 봤다. public static fl..