면접관련 질문

유니티의 이벤트 순서

게임만드는학생 2025. 4. 12. 14:26

 

유니티 오브젝트는 Monobehavior로 생명주기가 관리된다.

 

먼저 생성시에는

1. Awake : Instantiate 함수가 호출되면 실행

2. OnEnable : 객체가 활성화되면 실행(setActive 포함)

3. Start : Update 첫프레임 시작 전 한 번 실행

 

 

매 프레임마다

1. FixedUpdate : 물리연산 적용

2. Update : 

3. LateUpdate : 애니메이션 후처리, 카메라 추적 등

 

비활성화 및 삭제

1. OnDisable : 비활성화 될 때 (SetActive 포함)

2. OnDestroy : 삭제될 때

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