개발 지식/디자인패턴

이벤트 큐 패턴

게임만드는학생 2025. 4. 22. 12:00

이벤트 큐 패턴은 이벤트나 메세지를 즉각적으로 처리하지 않고 큐에 넣었다가 처리하는 방식이다.

이 방식은 로직을 분리하여 모듈들을 디커플링하고 프레임 당 처리량을 제한할수도 있다. 

 

정확히 어떻게 써야할지는 모르겠지만

예시를 보면 사운드나 통신패킷 등에 사용하는 것 같다.

 

뭔가 한번에 트래픽이 폭주할때 이를 해결하기 위한 수단으로 쓰는것 같다.

이런 문제가 발생했을 때 사용해봐야겠다.